Seguimos aquí, de cuerpo presente.

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Seguimos aquí, embargados por la tristeza y el banco. Hemos conseguido un gran éxito haciendo fracasar el proyecto de crowfunding pero el juego sigue vivo. Es lo único que sigue vivo porque de la pena los miembros del equipo se están suicidando unos a otros y el panorama aquí es dantesco. Hay cuerpos de informáticos (con lo feos que son) por doquier y es todo muy incomodo pero podría haber sido peor, si les hubiera pagado ya.

Ahora tendré que acabar el juego yo solo, no creo que sea tan difícil porque quitando el diseñador, que tenia algo de luces, el resto no eran muy listos. 

En fin, que el juego esta preparándose para publicar durante la segunda quincena de octubre. Habrá dos versiones, una de pago por 0.79 euros y otra con publicidad (interstitial) y 5 minutos de juego efectivo (no cuentan los menús) guardando el progreso. Al agotar los 5 minutos tendrás que empezar de cero, por lo que si no pierdes mucho tiempo en los niveles, puedes casi acabar el juego.

El blog seguirá abierto para hablar de otros proyectos que hay en marcha en controlzeta.com, los más inminentes, una aplicación para hacer viñetas de laverovalencia.com, un juego de piratas malos (en el sentido de mal pirata, no de mala persona) y una visita virtual en 3d para tabletas.